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[XP] Seu jogo mais Planejado/Dificil Parte 4

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MensagemAssunto: [XP] Seu jogo mais Planejado/Dificil Parte 4   Ter Jun 10, 2008 12:06 am

Seu jogo mais Planejado/Dificil---Part 4



Poder Tipos de Monstros Poder



Nesta parte iremos ver os tipos de Monstros, uma parte muito importante em seu jogo, onde deve ser bem planejada e com Drops(itens) certos.Antes de duto, são divididos em 5 grupos, que são:


Monstros comuns: Nada de mais, ele são os mais simples e voçê luta contra eles a quase toda hora

Bosses/Chefes: Luta apenas 1 vez com cada, eles são os monstro "Obrigatorios" a serem derrotados para proseguir a historia, geralmente são definidos os bosses durante o jogo

Marks/Guests: Apenas 1 vez ou um evento com varios, pode ser uma gueste do tipo"Preciso de uma [coloque uma parte de algum monstro aqui" mas ele é raro de se encontrar, ouvi dizer que ele fica em [coloque o nome de um lugar]", ou seja, voçê o derrotara 1 vez para proseguir a historia ou apenas para receber itens, ou tambem onde é "Mate [coloque um numero] de [nome de monstro]"

Elites/Marks de Elite/Guests de Elite: São como os Marks/Guests, mas esses tem apenas um % para aparecer e são mais forte, para fazer isso clique na linha cinza e veja como fazer:

Spoiler:
 

Spoiler:
 


traduzindo:crie uma variavel para o monstro e a nomei-e com o nome do monstro, coloque com "Aleatorio" e depos "0" a "100", apos isso, crie uma condição onde é a variavel, e coloque a variavel do monstro e depois selecione a quantia, sendo que la eu coloquei 80, mas voçê pode colocar mais ou menos se quiser, depois coloquei a opção de "Maior/Igual", ou seja, so ai aparecer se desse 80 ou mais..., depois escolha uma "Switch" e a nomei-e com o monstro e a deixe "ON", coloque como "Processo Paralelo".Crie uma nova Pagina e coloque a Switch nela, e agorao grafico do monstro e iniciar batalha com montro excolhido,eu esqueci de por na SS mas falo aqui, coloque a opção "Continuar ao perder", no se ganhar, coloque uma nova Switch para deixar o eento apagado(ou Switch local), no se Perder voçÊ excolhe.


Rare/Rare monsters/Rare Games: Simplismente monstros aleatorio com pouca % de aparição, geralmente com os itens mais raros e caros do jogo, faça como o Elite Guests


Classificando os Monstros


As classes dos monstros são sua especie, eis aqui algumas existentes:

Gigantes

São os monstros gigantes do jogo, ele podem ser classificados tambem como animais gigantes, golens(gigantes de pedra) ou colossos(tambem de pedra mas com partes onde é de outro material)
Seus ataques podem ser, com seu pesso em uma animação grande e depois pedras voando, com armas, tipo martelos/espeadas e etc gigantes, soltando ainda mais terra ao atacar, suas skills podem ser coisas como "Arremesso de pedra", "Pisada" e etc...
Areas: as areas desse inimigos podem ser em florestas(animais gigantes), mas o mais provavel são motanhas, com muitos penhascos simulando que algo bem pesado passou por ali...
Seu itens dropados geralmente são pedras, parte de seus corpos ou itens magicos

Estatuas


Estes, uma boa dica é dividir em algum programa de imagem, os braços, pernas cabeça e tronco, simulando na batalha que você tera que atacar parte por parte até que ela caia por inteira, as Estatuas são muito usadas em templos antigos, como se fossem guardiões, seus ataques compõem em desdruir tudo o que veem.Geralmente não caem itens deles


Elementais


Os elementais são inimigos como ja diz o nome, feitos de algum elemento no jogo (sendo os mais populares Fogo/Terra/Agua/Ar/Trovão/Gelo/Luz/Trevas)ele são totalmente imunes a seu elemento, masi 100% fracos contra seu oposto, seus golpes geralmente são de seus elementos mesmo, assim, seu MP deve ser bem alto
Um bom lugar para coloca-los é tambem em templos ou lugares amaldicoados, outra boa dica é que eles sejão bosses, para que só sejão derrotados 1 vez.Seus itens sempre tem algo a ver com seu elemento, tipo "Pedra de Fogo"


Gargulas


Os Gargulas entram tambem na familias das "Estatuas", mas são menores e a maioria das vezes mais fracos, ele são geralmente emcontrados em antigas casas ou de preferencia Castelos, onde quando você acha que esta tudo na boa ela ganha vida e te ataca, seus golpes incluem "Socos", "Mordidas", "Arranhadas" e skills como "Pedrificar".Geralmente deixam cair coisas como potions, remidios e etc


Espers/Summons


Eles são os monstros que muitos começão odiando, mas depois que os derrota gosta deles, pois a função deses inimigos é de quando ser derrotado, virar um ajudante na historia, eles podem ser ativados por via de "Habilidades", ou mesmo sendo um personagem normal.Nunca dropam itens.


Planta


Esses inimigos tem como caracteristica serem parecidos com plantas(obvio Rolling Eyes ) , geralmente são classificados por mapas, como:
Em florestas, ele tem partes parecidas com florese, seus golpes vão desde atacar como soltar "Polem" cegando o Personagem
No deserto, são parecidos com "Cactos", sendo atacar e coisas como mandar "Espinhos". As plantas tem a tendencia de deixar cair "Petalas", "Frutas", "Sucos", "Itens de especiarias" entre outros.


Beast/Bestas/Monstros


São os mais comuns em jogos, são aqueles que tem a tendencia de parecer que são mega Poderosos e que sairam do Inferno, eles tem a maioria vantagem das trevas, golpes como "Morte", sugar vida entre varios outros, decham sempre itens amaldicoados como, dente de demonio, assas de demonio entre outros como "Item Negro". São encontrados em 90% das partes

Insetos


São tambem bem comuns, sus golpes na maioria deixam o personagem "Envenenado", não são muitos fortes, mas seus golpes sim por dar a impressão de picadas, o que deixa mais realista seu jogo como por exeplo "Inseto tal picou sua mão e você esta mais fraco" e vai por ai, deixam cair "Antidotos", e parte de seus corpos, numca deixam espadas e outros itens grandes.São encontrados em todas as partes geralmente


Mutantes


Esse são os monstro de seu jogo, mas edite-o para ficar diferente, por explo:Mais uma cabeça/braço/perna e etc.São geralmente fracos por serem alguma esperiencia errada, deixam cair coisas masi gosmentas e nojentas.Encontrados em partes mais Cientificas


Bombas


São mosntros explosivos com uma incrivel força, eles sempre são fortes ao fogo e fracos a agua e gelo.
deixam cair coisas como "Chamas" "Parte de Bomba", "Fragmento de Bomba" entre varias outra coisas do tipo, são encontrados geralmente em cavernas.


Esqueletos/Zumbis


São encontrados em Cemiterios, caveras, templos e as vezes em floresta escuras, eles são praticamente mortos, ou seja, seu HP tem de ser alto, uma boa dica é a mesma da Estatuas, dividir seu corpo em partas para dar a impressão de estar quebrando parte por parte, deixam cair geralmente parte dos corpos ou as suas arma que estavam usando, alem de deixar tambem Fragmentos de seus corpos(partes pequenas).


Flans

Comuns e fracos, os flans são aquelas fosmas ou geleias coloridas que estão sempre presente nos jogos dentro de cavernas,templos, ou esgotos, são fracos contra fogo e fortes conta agua, deixam cair liquidos e alguna itens como Poções


Reaper/Fantasma/Morte


São os inimigos sobrenaturais do jogo, na maioria das vezes são fracos apenas conta a "LUZ", tem a "Habilidade" morte, que mata instantaneamente ou a "DOOM", que apos algumas rodadas o personagem morre... são encontrados como bosses ou em cemiterios, deixam cair poucos itens por serem apenas espiritos


Humanos/Humanoisdes


São inimigos humanos e/ou muitos parecido com humanos, geralmente aparecem como ladrões ou como bosses, ele deixam cair armas, itens, munições alem de dinheiro.


Ja aproveitanto


Armaduras, armas e acessorios: Tente deixa-los com uma aparencia não no nome, mas no jogo, tente inventar uma historia onde tenha algum heroi lendario e existe essa arma e/ou armadura em algum lugar, mas tambem lembre-se das mas comuns, Ferro,Aço, Mithril e etc...


Na proxima parte:
Legal cheers cheers cheers agora vou começar meu projeto...Mas...O que eu faço agora confused confused confusedNão estou conseguindo pensar em que começar Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad

Veja como comecar sua historia de um geito Inteligente e dificil na proxima parte



Veja tambem:





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